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viernes, 22 de agosto de 2014
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jueves, 21 de agosto de 2014
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martes, 14 de agosto de 2012
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lunes, 9 de abril de 2012
lunes, 9 de abril de 2012
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Bajo la premisa de.....
lunes, 2 de abril de 2012
lunes, 2 de abril de 2012
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domingo, 5 de febrero de 2012
domingo, 5 de febrero de 2012
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El mágico y absorbente universo de The Elder Scrolls está de vuelta con
Skyrim, otro gran capítulo de la veterana saga de Bethesda Softworks que
llega para hacer las delicias de los aficionados al rol, y que recibe
con esta edición para compatibles la mejor versión de las tres
disponibles. Recogiendo lo mejor de entregas precedentes, y dotándolo al
mismo tiempo de una ambientación inigualable, nos encontramos ante una
de las mejores entregas de la saga. Un título completamente
imprescindible para los fans de los RPG y de los mundos abiertos.
The Elder Scrolls IV:
Oblivion es el intento definitivo de trasladar a nuestras pantallas el
rol en su más pura esencia, o lo que es lo mismo, uno de los proyectos
más ambiciosos de la historia del videojuego. Las puertas se han
abierto.
“Durante
65 años he gobernado Tamriel, pero nunca he sido gobernante de mis
propios sueños”. Con una frase similar a esta comienzan los primeros
instantes del juego más esperado de los últimos años ¿querrás ser el
único dueño de tus propios sueños? En Oblivion podrás realizar todos tus
deseos.
viernes, 3 de febrero de 2012
viernes, 3 de febrero de 2012
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jueves, 2 de febrero de 2012
jueves, 2 de febrero de 2012
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martes, 5 de julio de 2011
martes, 5 de julio de 2011
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Si bien es cierto que los astronautas que van a la Estación Espacial Internacional tienen encomendadas misiones de alta importancia y no a perder el tiempo con jueguitos online como tú (bueno, no tú sino otro tú), ellos también merecen tener sus espacios de esparcimientos y cosechar esas alcachofas que sembraron en FarmVille antes de partir. ¡Pero no pueden!
Y es que la velocidad de conexión es equivalente a la de un modem de conexión por línea conmutada de 56K, según señaló el astronauta canadiense Chris Hadfield. La declaración la hizo durante una presentación en un hangar de un aeropuerto de Edmonton lleno de niños (que se deben haber desilusionado mucho con la noticia).
El problema es que esto sería muy difícil de solucionar, porque la causa estaría determinada por la velocidad orbital a la que se traslada la ISS (ocho kilómetros por segundo). Entonces piénsalo otra vez antes de estallar en furia porque tu conexión de banda ancha no te permite jugar online con tus amigos, porque la gente allá afuera que depende de agencias como la NASA, con suerte puede tener acceso a su correo electrónico.
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